■ 雑談専用 ■

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No. 13 (12へのコメント)投稿者: かぶねこ HP日付: 2000/08/30 19:49:15
題名 : Re:mamimi

>@niftyの掲示板の表示が変わっちゃった(今日から?)ようで、mamimiでログが
>取れなくなってます。

え? う〜ん、そういうことをするなってわけにもいかないのかな。……と、
実物をチェック。これは見た目はだいぶ良くなったと言えますね。要望が多
かったのでしょう。さて、mamimi と EdMax の対応はいつになるか。それと
もテンプレートファイルを作るか。

情報ありがとうございます。あと、ここに書込みをみつけるとうれしいです。

No. 14投稿者: かぶねこ HP日付: 2000/08/31 03:53:45
題名 : フォーラムはまだ試験運転中?

araken さんのホームページの案内によると、まだ試験中なので雑談しかない、
ということになってるようですが、どうなったら正式になるのかな。

ところで、静かですが。みんなドラクエやってる、というようなことは、QX
ユーザーの場合あまりなさそうですけど。

No. 15 (13へのコメント)投稿者: かぶねこ HP日付: 2000/09/01 15:48:45
題名 : Re^2:mamimi

>さて、mamimi と EdMax の対応はいつになるか。それともテンプレートファ
>イルを作るか。

さすがに mamimi とか EdMax はユーザー層に力があるっていうか、すでに
@ニフティ掲示板への対応のしかたの情報が流れていました。そういうユー
ザーの動きは見ていて頼もしいですし、じっさいよく助けられます。

むろんQX関係でもいつもみなさんにたいへんお世話になっております。も
うどっちにも足を向けて寝られません。

No. 16投稿者: かぶねこ HP日付: 2000/09/11 05:43:30
題名 : 祝! QGREP と QTClip の会議室オープン。

体調不良にてぼおっとしているまに、もうすぐ月見の夜がやってきます。
ぼおっとしながら、たまに「ドラクエ」をやると、次になにをすればい
いのかぜんぜんわからなくて困ります。石版もよく拾い残すので、ひと
に尋ねながら、でもやってる。

モンスターのアニメーションが予想以上に楽しいです。しかし、ドラク
エというのは、自分でやることもともかく、ドラクエをやった他の人の
感想を読むのが楽しい、なんというか共有からくる楽しみもあります。
安心して共有できるものとしてのドラクエ、といったところかな。

No. 17 (16へのコメント)投稿者: かぶねこ HP日付: 2000/09/11 05:47:32
題名 : Re:祝! QGREP と QTClip の会議室オープン。

祝、とか言ってドラクエの話を書いてどうすんじゃ。

わたしがQXってすごいと思ったのは QGREP というのがそれだけなら
フリーウェアとして提供されていて、しかもすごい高機能、というあた
りで、「とどめ」でしょうか。作者のスタンスを尊敬するようになると
もう、多少QXの細部がじぶんのセンスと合わなくても、ぜんぜん問題
にならなくなります。

いや、それでも要望はガンガン出していますが、センスの違いなんてこ
とが些細なことになってきますね。

そういうわけで QGREP の存在は、ちょっと小さくても偉大。

No. 18 (17へのコメント)投稿者: 島田 HP日付: 2000/09/17 05:26:34
題名 : Re^2:祝! QGREP と QTClip の会議室オープン。

>祝、とか言ってドラクエの話を書いてどうすんじゃ。

最近は「ぼんばらん」というロードランナーをもとにした(って、ロード
ランナー自体、やったことないんですが)フリーウェアのゲームにはまり
まくっています。ものすごく面白い。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~presys/

>わたしがQXってすごいと思ったのは QGREP というのがそれだけなら
>フリーウェアとして提供されていて、しかもすごい高機能、というあた
>りで、「とどめ」でしょうか。

私は QTClip を先に愛用してましたね。
で、縦書きできる高機能なエディタを探しはじめて、すぐに選びました。

No. 19 (18へのコメント)投稿者: itam HP日付: 2000/09/18 01:47:11
題名 : Re:ロードランナー

>最近は「ぼんばらん」というロードランナーをもとにした(って、ロード
>ランナー自体、やったことないんですが)フリーウェアのゲームにはまり
>まくっています。ものすごく面白い。

うわ。速攻でDL。ちっちゃいですねぇ。>416kb
私は昔ロードランナーやりましたよ。
あれは名作、というのは変だと思うのですが、何度もやりたくなるゲーム
ですよね。

No. 20 (19へのコメント)投稿者: かぶねこ HP日付: 2000/09/19 05:00:09
題名 : Re^2:ロードランナー

ロードランナーのファミコンのカセット、どっかにあります。リアルタイム
に買ったのではなく、有名なので、ファミコンソフトが店頭から消えていく
ときのバーゲンで買いました。でもほとんどやってないので、まだ面白さは
わかってません。

こんとこドラクエもせず、……寝てます。

No. 21投稿者: かぶねこ HP日付: 2000/09/22 16:51:20
題名 : 天高く。

馬肥えて食欲の秋、寝てばかり。いかんいかん。

ここで書いていいのかどうかわからないけど、itam さん、まだまだ
多忙ですか。たいへんですね。わたしはオリンピック中継とDVDレ
ンタルでしばしのフリータイムを楽しんでます。

オリンピックも選手のメンタリティが健康な感じで、見ていて楽しい
です。日本はこれから良くなる気がします。

No. 22 (19へのコメント)投稿者: 島田 HP日付: 2000/09/25 02:20:12
題名 : Re^2:ロードランナー

>うわ。速攻でDL。ちっちゃいですねぇ。>416kb

HSP で組まれてるんですよね。
ちょっと驚き……でも、HSP ってこういうのが向いてるのかも、ですね。

>私は昔ロードランナーやりましたよ。
>あれは名作、というのは変だと思うのですが、何度もやりたくなるゲーム
>ですよね。

ロードランナーにはない(らしい)「爆弾」というのがクセモノで
使いようによってはかなり有効な武器に。
全 100 面で、いま 83 面まで行きました。
「こんなの、できっこないだろ!」という面がやってるうちに解決策が
見えたりして、かな意地になります。

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